《My Place》室内设计软件的设计与实现开题报告

 2022-12-31 05:07:07

1. 研究目的与意义

内容理论学习:深入学习Java及C#编程设计语言;学习3Dmax建模技术;熟悉Unity3D开发平台的使用;掌握AR相关技术的特点及组成形式;理解室内装饰设计软件的用户需求。

功能:模型库的建立:优化家居模型对象,建立显示效果优良,运行流畅的模型库;模型拾取:能够通过与用户交互选取家居模型对象;AR拍摄:选择适当模型的基础上启用摄像头,实现模型摆放后的场景展现; 性能:系统运行可靠、稳定,使用中无致命错误;系统安全性高,不同用户具有不同的操作权限;界面风格统一,采用Android系列软件典型风格,提供友好的图形用户接口;意义增强现实(Augmented Reality,简称AR),它是一种将现实中的信息与虚拟信息相结合的技术。

这种新技术给人们的生活带来了极大的便利,一些难以在现实生活中被人们感知到的信息(视觉,声音等),都能通过AR技术将现实与虚拟信息进行叠加,将虚拟的信息在现实世界中表现出来,这样我们就能看到虚拟的画面出现在现实场景中,给人一种超越现实的体验。

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2. 文献综述

摘要:增强现实(即AR技术),它是一种将现实中的信息与虚拟信息相结合的技术。

通过AR技术将现实与虚拟信息进行叠加,将虚拟的信息在现实世界中表现出来。

本文主要介绍了增强现实技术在室内设计领域内的主要研究领域和进展情况,并对增强现实的实现系统进行描述,重点介绍增强现实技术在相关方面的关键技术及取得的一些成果。

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3. 设计方案和技术路线

设计方案:进入软件界面进行账户的注册与登录,管理员帐户可进入后台界面,普通用户账号密码正确进入软件界面。

用户点击拾取相应的家具模型,调整位置进行拍照,点击拍照按钮进行拍照,照片可以选择保存或者放弃保存。

图1 软件流程图技术路线:(1)调研国内外AR发展现状。

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4. 工作计划

1月10日1月20日:收集资料1月20日2月2日:需求分析2月18日2月28日:概要设计2月28日3月28日:详细设计3月28日5月15日:撰写毕业论文5月15日5月28日:准备毕业答辩

5. 难点与创新点

特色:系统在Unity3D平台上进行开发;利用AR相关技术实现家具的室内摆放,以虚拟的家具成像效果解决用户的需求。

创新:现在国内的AR技术多用于娱乐方面,很少用来具体实现某种生活方面的需求。

该系统解决了人们在装饰新家和购买家具是的困扰,用户们完全可以在家里尝试使用这款应用软件来查看各种家具是否合适自己的居所。

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