《My Dress》试装软件的设计与实现开题报告

 2022-12-31 05:07:06

1. 研究目的与意义

内容:理论学习:学习Java及C#编程设计语言;学习3ds max建模技术;熟悉Unity3D开发平台的使用;掌握AR相关技术的特点及组成形式;分析服饰、装扮设计软件的用户需求。

程序设计功能要求: (1)模型库的建立:优化服饰、装扮等模型对象,建立显示效果优良,运行流畅的模型库。

(2)模型拾取:能够通过与用户交互选取服饰、装扮等模型对象。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 文献综述

摘要随着增强现实技术的发展,备受关注的虚拟试衣的研究课题得到了效果更显著的实现方案。

本文针对虚拟试装,在Unity游戏引擎的基础,利用增强现实(Augmented Reality,简称 AR)技术,设计并开发在Android系统运行的试装软件。

分析了基于增强现实的试装软件的功能需求,如何解决人体建模、服装与人体模型的匹配、数据的存储与更新的问题以及如何利用增强现实技术实现模型的展示。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 设计方案和技术路线

设计方案 图1 软件功能结构图(1)性别选择: 人体建模分为男女两个模型,用户根据实际情况选择。

(2)参数设置:用户输入形体数据,包括胸围、腰围、臀围、大腿围、小腿围。

(3)打开摄像头:要求现实中的人按照模型的站姿站立,默认初始服装不显示。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 工作计划

2月24日2月30日:需求分析,熟悉开发平台3月1日3月8日:概要设计3月9日3月16日:数据库设计3月17日3月30日:详细设计4月1日4月16日:页面布局4月17日4月30日:编码5月1日5月14日:测试5月15日5月30日:完善系统,完成论文

5. 难点与创新点

特色:人体模型可通过用户输入体型数据进行调整,以达到尽可能的与真人体型相匹配。

采用Android系列软件典型风格,提供友好的图形用户接口。

创新:与以往的借助3D模型试衣和2D平面试衣不同,该课题利用增强现实技术实现静态的试衣效果展示,较之于3D模型试衣,可更好的为买家提供参考,可视性以及功能性更强。

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。