1. 本选题研究的目的及意义
近年来,随着微处理器技术的快速发展和普及,嵌入式系统在各个领域得到了广泛应用。
其中,51单片机作为一种经典的微控制器,因其价格低廉、易于学习和应用等优点,成为了嵌入式系统开发的热门选择。
本课题拟基于51单片机平台,设计并实现经典益智游戏——俄罗斯方块和推箱子,以期将理论知识与实践应用相结合,深入学习和掌握嵌入式系统开发的基本流程和方法。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,随着嵌入式技术的发展,基于单片机的游戏设计取得了显著的进展,特别是在益智游戏领域,俄罗斯方块和推箱子等经典游戏被广泛移植到各种单片机平台上,并涌现出许多优秀的研究成果。
1. 国内研究现状
国内学者在基于51单片机的游戏设计方面做了大量研究。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本课题将基于STC89C52单片机设计和实现俄罗斯方块和推箱子游戏,主要内容包括以下几个方面:1.系统需求分析:分析俄罗斯方块和推箱子游戏的规则和功能需求,确定系统的硬件和软件设计方案。
2.硬件平台搭建:选择合适的单片机最小系统板、LCD显示屏、矩阵键盘等硬件模块,搭建游戏硬件平台,并进行电路连接和调试。
3.软件程序设计:根据游戏规则和功能需求,编写游戏主程序、图形显示程序、按键控制程序、碰撞检测程序等,并进行程序调试和优化。
4. 研究的方法与步骤
本课题将采用理论研究和实验研究相结合的方法,按照以下步骤逐步进行:
1.需求分析与方案设计阶段:对俄罗斯方块和推箱子游戏的规则和功能进行深入分析,确定系统的设计目标和功能需求,并根据需求选择合适的硬件平台和软件开发环境,制定详细的系统设计方案,包括硬件电路设计、软件架构设计、算法设计等。
2.硬件平台搭建与调试阶段:根据设计方案,选购相应的硬件模块,包括51单片机最小系统板、LCD显示屏、矩阵键盘等,并按照电路图进行连接和调试,确保硬件平台能够正常工作。
3.软件程序编写与调试阶段:根据游戏逻辑和功能需求,使用C语言编写游戏程序,包括游戏主程序、图形显示程序、按键控制程序、碰撞检测程序等,并进行程序调试和优化,确保程序能够按照预期运行。
5. 研究的创新点
本课题的创新点在于将俄罗斯方块和推箱子两种经典游戏结合起来,设计一个二合一的游戏系统,并在资源有限的51单片机平台上实现。
具体来说,创新点体现在以下几个方面:
1.游戏模式切换:设计一种机制,允许玩家在俄罗斯方块和推箱子两种游戏模式之间自由切换,增加游戏的趣味性和可玩性。
2.资源优化利用:针对51单片机内存和处理能力有限的特点,对游戏程序进行优化设计,例如采用高效的数据结构、算法和代码实现,最大限度地节省内存空间和运行时间,确保游戏运行流畅。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1] 孙涵,王立辉. 基于STC89C51单片机的贪吃蛇游戏设计[J]. 电子测试,2020,37(14):53-55.
[2] 刘洋. 基于51单片机的俄罗斯方块游戏设计[J]. 电子技术与软件工程,2019(12):129-130.
[3] 陈凯. 基于51单片机的推箱子游戏设计[J]. 电子设计工程,2018,26(18):169-172.
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