基于微信小程序的扫雷游戏的设计开题报告

 2024-06-11 12:14:49

1. 本选题研究的目的及意义

随着移动互联网的快速发展,微信小程序作为一种轻量级应用程序,凭借其无需下载安装、使用方便快捷等优势,迅速渗透到人们生活的方方面面,为用户提供了更加便捷、丰富的使用体验。

游戏作为微信小程序生态系统的重要组成部分,也迎来了新的发展机遇。


本课题旨在基于微信小程序平台设计和开发一款扫雷游戏,探索微信小程序在游戏开发领域的应用。

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2. 本选题国内外研究状况综述

近年来,国内外学者对微信小程序和游戏开发进行了大量的研究,取得了丰硕的成果。

1. 国内研究现状

国内对于微信小程序的研究主要集中在应用开发、用户行为分析、商业模式探索等方面。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

1. 主要内容

本课题主要研究内容包括以下几个方面:
1.需求分析与可行性研究:对扫雷游戏的用户需求、功能需求进行分析,并从技术、运营等方面进行可行性研究,为系统的设计和开发提供依据。

2.系统设计:设计系统的架构、数据库、游戏界面以及核心算法,确保系统的稳定性、可扩展性和用户友好性。

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4. 研究的方法与步骤

本课题研究将采用以下方法和步骤:
1.文献研究法:通过查阅国内外相关文献资料,了解微信小程序、游戏开发、扫雷游戏等方面的研究现状、发展趋势以及相关技术,为课题研究提供理论基础和技术支持。

2.需求分析法:通过问卷调查、访谈等方式,了解用户的需求和期望,分析扫雷游戏的功能需求和非功能需求,为系统设计提供依据。

3.系统设计法:采用面向对象的设计方法,对系统进行模块化设计,确定系统的架构、数据库、界面以及核心算法,并绘制相关的UML图,为系统实现提供蓝图。

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5. 研究的创新点

本课题的研究创新点主要体现在以下几个方面:
1.结合微信小程序特点进行游戏设计:在传统扫雷游戏的基础上,结合微信小程序的特点,例如社交分享、用户授权等功能,设计更具趣味性和交互性的游戏玩法。

2.优化游戏算法提升用户体验:针对传统扫雷游戏算法的不足,例如开局雷区分布不均、游戏难度难以控制等问题,进行算法优化,提升游戏的公平性和可玩性。

3.研究用户体验并进行个性化设计:通过数据分析和用户反馈,研究用户的行为习惯和偏好,对游戏界面、操作方式、音效等进行个性化设计,提升用户的游戏体验。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

1.张海藩. 软件工程导论[M]. 北京:清华大学出版社, 2019.

2.郑莉, 崔杜武. 微信小程序开发教程[M]. 北京:清华大学出版社, 2018.

3.赵金冬, 杨茜. 微信小程序开发实战[M]. 北京:电子工业出版社, 2017.

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