手势交互贪吃蛇游戏设计与实现开题报告

 2023-07-06 01:24:23

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

一、 引言随着人工智能技术的发展,机器视觉作为信息采集的模块,受到越来越多的关注和研究,手势识别是机器视觉重要的发展和研究方向之一,基于手势识别可以对智能电子产品进行多样化的操作,控制操作越来越简便,门槛越来越低。

看电视一直是大众喜爱的娱乐消遣方式,传统的电视一般选用红外线遥控进行调台控制;随着智能电视的发展和普及,游戏等功能也继承到了电视屏幕上,传统的遥控器应对如此多的功能显得繁杂且不易操作。

基于以上考虑,利用FPGA驱动摄像头ov7725,实现hu不变矩识别算法,进行数个手势识别,进而进行调台和小游戏操作,在演示时通过小灯或者语音播报进行显示识别结果。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

1、 本课题要研究的问题(1)如何通过摄像头捕捉图像(2)如何通过算法识别手形状和颜色(3)如何通过将结果引出展示2、本课题拟采用的研究手段(1)本设计以STM32作为中央处理器,负责接摄像头采集图像,处理指令。

注意软件时序与优先级,软件部分采用keil5去编程,要学会使用编程工具,要了解单片机、各个传感器、ov7725模块、图像识别的工作原理等。

(2)本次设计采用一块LCD显示屏做本地数据显示。

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