1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)
1.结合毕业设计(论文)课题情况,根据所查阅的文献资料,每人撰写2000字左右的文献综述:虚拟乐之城游戏角色原画设计摘要 虚拟乐之城游戏角色原画设计是由新概念元宇宙衍生的创作思路,并且结合音乐节奏游戏《Cytus II》,运用现代数字绘画技术,使得自己的世界观能与游戏美术技术融合呈现,将乐之城的科技世界良好表达交流。
通过参考和收集《Cytus》的资料和文献,以及非官方对其的正负向评价,对里面的角色汲取灵感,与乐队中的人物结合,创作特点各异的人物角色,把一个虚拟与科技相结合的世界运用在数字绘画创作中,将虚拟的构想呈现,展现一套完整独立且自由的角色原画创作,采用简洁概括的日系风格绘制虚拟乐队形象的角色原画。
原画设计在原有的游戏基础参考中,也要融入充分到位的创意和想法,符合当前热门的游戏美术风格,让玩家能够体验到现代虚拟乐之城带来的风采,提升了对游戏美术的认识,开拓了更加丰富的思维方式。
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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案
一. 研究问题:通过收集与现代科技和乐队的文献资料,在虚拟的乐之城设定中融入现代美术的方法,对6个原创角色进行原画设计。
二. 设计内容:以6个乐队角色为主要依据,结合现代潮流游戏审美对乐队形象的角色原画设计。
三.设计目标:设计6个乐队角色为基础的角色设计图。
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