基于java的飞机大战游戏设计开题报告

 2024-07-04 02:07

1. 本选题研究的目的及意义

近年来,随着计算机技术的快速发展和普及,电子游戏产业蓬勃发展,成为了全球范围内最受欢迎的娱乐方式之一。

飞机大战游戏作为电子游戏中的经典类型,因其简单易上手、节奏紧张刺激等特点,经久不衰,深受广大玩家喜爱。


本课题旨在研究和开发一款基于Java语言的飞机大战游戏,以期深入学习和掌握Java编程语言、面向对象程序设计方法、游戏开发基本流程等相关知识。

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2. 本选题国内外研究状况综述

飞机大战游戏作为经典的游戏类型,其开发技术已经相对成熟,并涌现出许多优秀的游戏作品和开发引擎。

1. 国内研究现状

国内在Java游戏开发领域起步相对较晚,但近年来发展迅速。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

1. 主要内容

本课题将围绕基于Java的飞机大战游戏设计展开研究,主要内容包括以下几个方面:
1.游戏需求分析:分析飞机大战游戏的核心玩法、功能需求、性能需求等,确定游戏的基本框架和技术路线。


2.游戏总体设计:设计游戏的架构、模块划分、数据结构、算法等,确定游戏开发的技术方案。

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4. 研究的方法与步骤

本课题将采用以下研究方法和步骤展开研究:
1.文献研究法:查阅相关文献资料,了解飞机大战游戏的历史、发展现状、设计理念、关键技术等,为课题研究提供理论基础。


2.案例分析法:分析现有飞机大战游戏的成功案例,学习其设计思路、技术实现、优缺点等,为本课题的设计提供参考。


3.实验法:通过搭建Java开发环境,编写代码实现游戏功能,并进行测试和调试,验证设计方案的可行性和有效性。

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5. 研究的创新点

本课题的研究创新点主要体现在以下几个方面:
1.游戏玩法创新:在传统飞机大战游戏的基础上,尝试引入新的游戏元素、玩法机制或关卡设计,例如加入RPG元素、设计更复杂的敌机AI、增加游戏剧情等,以提升游戏的趣味性和可玩性。


2.技术实现创新:探索使用新的Java技术或框架来实现游戏功能,例如使用JavaFX开发游戏界面、使用多线程技术提高游戏性能、使用网络编程技术实现多人联机对战功能等,以提升游戏的技术水平和用户体验。


3.游戏体验创新:在游戏设计中注重用户体验,例如设计简洁美观的游戏界面、流畅的操作体验、丰富的音效和动画效果等,以提升玩家的游戏沉浸感和satisfaction。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

[1]陈国君,张瑞,周奕. 基于Java的五子棋游戏的设计与实现[J]. 信息技术与信息化,2023(01):137-140.

[2]王宇星,王金甲. 基于Java语言的飞机大战游戏设计与实现[J]. 信息与电脑(理论版),2022,34(23):120-122.

[3]周金星. 基于Java的网络版飞机大战游戏设计与实现[D].西安电子科技大学,2021.

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