1. 研究目的
本课题旨在开发一款基于Android平台的对角线数独游戏,深入研究对角线数独游戏的规则、算法以及Android平台上的游戏开发技术。
通过该项目的实践,希望能够达到以下目标:
1.实现对角线数独游戏的核心功能:这包括数独谜题的生成、用户输入的有效性检验、游戏难度的控制、游戏进度的保存与读取等功能。
4. 研究的方法与步骤
本课题的研究将采用以下方法和步骤:
1.文献调研法:通过查阅国内外相关文献,了解对角线数独游戏的规则、数独生成算法、Android游戏开发技术等方面的研究现状,为本课题的研究提供理论基础和技术参考。
2.需求分析法:通过对目标用户进行问卷调查、访谈等方式,了解用户的需求和期望,确定游戏的功能需求和非功能需求,为游戏的设计提供依据。
3.系统设计法:根据需求分析的结果,设计游戏的系统架构、功能模块、数据库结构、界面布局等,为游戏的实现提供蓝图。
5. 研究的创新点
本课题的创新点主要体现在以下几个方面:
1.对角线数独规则的应用:将对角线数独规则应用于Android游戏开发中,设计和实现一款新颖的数独游戏,为用户提供独特的解谜体验。
2.高效的数独生成算法:研究和实现针对对角线数独规则的高效谜题生成算法,能够快速生成不同难度等级的谜题,保证谜题的唯一解和合理的难度分布。
3.友好的用户界面和游戏体验:设计简洁美观的UI界面,提供流畅的操作体验,并根据用户喜好提供不同的主题风格、难度选择等个性化设置。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1]李华,郭云,王辉,等. 基于Android平台的数独游戏设计与实现[J]. 电脑知识与技术,2020,16(33):102-104 108.
[2]刘振亚. 基于Android平台的数独游戏的设计与实现[D].西安:西安电子科技大学,2019.
[3]王永芳. 基于Android平台的数独游戏的设计与实现[D].成都:电子科技大学,2017.
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